Přeskočit na hlavní obsah

1.42 NÁVNADA

NÁVNADA (TICHO), JDĚTE NA 1.42A

NÁVNADA (UMBRA), JDĚTE NA 1.42B

NÁVNADA (ZATRACENÝ STARÝ CVAKAL), JDĚTE NA 1.42C

1.42A​

Najít dostatek zvěře, která poslouží jako návnada, trvalo dlouho a ještě déle zabralo se dostat k jednomu z jejích lovišť. Nikde ji nevidíte, ale stejně nemáte zájem použít jako návnadu sami sebe. Místo toho vypustíte kořist a vše zpovzdálí pozorujete.

Čekáte celé hodiny, než zahlédnete pohyb. Zatajíte dech, když z podrostu vyklouzne elegantní stínová figura toho největšího rysa bradatého, jakého jste kdy viděli. Konečně je před vámi Ticho. Nyní máte na vybranou. Můžete se pokusit rysici pochopit, a možná se s ní dokonce spřátelit, jak by chtěla Nal, nebo ji můžete zabít a zajistit bezpečí Údolí, což by chtěl Kordo.

Otočte kartu NÁVNADA (TICHO) na stranu STŘETNUTÍ, ale neměňte záznam o misi v listu kampaně. Pokud střetnutí nedokončíte během tohoto dne, budete ji muset vystopovat znovu.

Vyložte do hry Ticho na dosah strážce dle své volby. Nečtěte její záznam. Vraťte veškerou kořist umístěnou stranou do sbírky. Poté, pokud jste POCHOPILI KYPŘIČE, jděte na 1.42D.

1.42B​

Nikdo s jistotou neví, kde má Umbra hnízdo, a tak jste se ji rozhodli vylákat. Na mýtině sedí osamocená kořist, zatímco vy se schováváte v křoví opodál.

Překvapivě rychle se přes váš úkryt mihne tmavý stín.

Z oblohy se s příbojem vzduchu snese šmouha. Teď máte šanci! Můžete se ji pokusit pochopit, a možná se s ní dokonce spřátelit, jak by chtěla Nal, nebo ji můžete zabít a zajistit bezpečí Údolí, což by chtěl Kordo.

Otočte kartu NÁVNADA (UMBRA) na stranu STŘETNUTÍ, ale neměňte záznam o misi v listu kampaně. Pokud střetnutí nedokončíte během tohoto dne, budete ji muset vystopovat znovu.

Vyložte do hry Umbru. Nečtěte její záznam. Vraťte veškerou kořist umístěnou stranou do sbírky. Poté, pokud jste POCHOPILI KYPŘIČE, jděte na 1.42D.

1.42C​

Vylákat Zatraceného starého cvakala není nic jednoduchého. Víte, že je někde poblíž, ale vzhledem ke kilometrům tunelů pod povrchem Údolí si nejste jistí, kde by se mohl skrývat, a to poslední, co byste chtěli udělat, je vlézt do jednoho z tunelů a hledat ho.

Odvedete kořistná zvířata na mýtinku, kde chvíli nervózně pohrabávají zem, než se uklidní. Najednou v zemině ucítíte otřesy. Půda pod kořistí trochu poklesne a pak se náhle propadne do obrovské jámy.

V hlíně a suti se svíjí mohutné článkovité tělo se stovkami tenkých nohou. Hlava s úzkýma hmyzíma očima a širokými kusadly popadne jedno ze zvířat. Teď máte šanci! Můžete se ho pokusit pochopit, a možná se s ním dokonce spřátelit, jak by chtěla Nal, nebo ho můžete zabít a zajistit bezpečí Údolí, což by chtěl Kordo.

Otočte kartu NÁVNADA (ZATRACENÝ STARÝ CVAKAL) na stranu STŘETNUTÍ, ale neměňte záznam o misi v listu kampaně. Pokud střetnutí nedokončíte během tohoto dne, budete ho muset vystopovat znovu.

Vyložte do hry Zatraceného starého cvakala. Nečtěte jeho záznam. Vraťte veškerou kořist umístěnou stranou do sbírky. Poté, pokud jste POCHOPILI KYPŘIČE, jděte na 1.42D.

1.42D​

Zatímco čelíte nepříteli, vybavíte si Nalina slova. Vše v ekosystému má své místo, dokonce i tito velicí predátoři. Zhluboka a kontrolovaně se nadechnete, pohlédnete predátorovi do očí a spatříte v nich, byť jen na okamžik, záblesk porozumění.

Přidejte na předmět této mise 2  . Každý strážce si zmírní únavu o 1.