Přeskočit na hlavní obsah

Prolog

Vítejte v prologu kampaně Vábení Údolí hry Strážci Nové Země. Zahrání tohoto prologu není povinné, ale pokud jste ve hře nováčci, doporučujeme vám si jej zahrát.

Prolog nenahrazuje příručku pravidel hry. Přestože se pravidel dotýká, někdo z vaší herní skupiny si pravidla musí přečíst a musí být ochotný hru naučit ostatní, než se do ní pustíte. Pokud jste touto osobou vy, je prolog skvělým způsobem, jak skupinu uvést do hry. Nezapomeňte mít po ruce příručku pravidel pro případ, že vyvstanou dotazy nebo budete potřebovat objasnit některé detaily.

Odehrání prologu vám pomůže v několika ohledech. Zaprvé vás seznámí se základními prvky a průběhem hry. Když budete mít povědomí o hře a o tom, jak se hraje, pomůže vám to se sestavením balíčku strážce, který bude odpovídat vašemu hernímu stylu a zážitkům, jež od hry očekáváte. Je důležité sestavit si balíček strážce, který vám bude vyhovovat a bude obsahovat karty, které vás baví hrát! Při hraní prologu si navíc sestavíte balíček strážce, zatímco se budete učit základy hry, takže na základě krátkých zkušeností se hrou získáte představu o tom, co budete chtít do svého balíčku zahrnout. Po dokončení prologu budete mít možnost vrátit se ke všem rozhodnutím o sestavení balíčku, která jste učinili během hry, takže se nemusíte bát, že byste se rozhodli špatně.

Prolog předpokládá, že hrajete s obsahem jedné základní sady hry. Pokud používáte obsah více základních sad či některá rozšíření, můžete si prolog i tak zahrát, části věnované sestavování balíčku však budete muset přizpůsobit své konkrétní situaci. Nyní můžeme začít!

Představte si slabý oheň hořící v šeru před úsvitem. Představte si, že jste zahaleni do teplého pláště a dýcháte chladný horský vzduch. Cítíte kouř z ohně a výraznou vůni borovic.

Včera v noci jste složili přísahu předkům, stařešinům a duchu Údolí. Začíná vycházet slunce vašeho prvního dne mezi strážci, správci krajiny a přáteli jejích obyvatel.

Sledujete, jak stařešina Pěnkava z nízké větve zvedá kondenzační konvici, kontroluje hladinu vody a pokládá ji nad oheň. Mezitímco se voda blíží k varu, Kalypsa, strážkyně, která byla posledních devět měsíců vaší mentorkou, nadrtí sušené lístky morkovníku a rozdělí je do prostých šálků z kovaného uhlíku.

Jakmile je čaj připravený, podá vám šálek. Stoupá z něj pára, voní jako les.

Kalypsa pozvedne šálek. „Na naše pravé já.“ Napije se a vy učiníte totéž. Čaj vás povzbudí, teplo se vám rozlévá po celém těle. Je to úžasný pocit.

Váš pohled přitahují plameny. Zatímco je pozorujete, rozostří se vám zrak. Slyšíte hlasy svých předků. Cítíte, že jsou s vámi. Cítíte jejich podporu a lásku. Slyšíte je mluvit. Připomínají vám vaše nejlepší vlastnosti, osobu, kterou skutečně jste.

Kdo jste?

Jako první si vyberete karty aspektů. Postupně po směru hodinových ručiček si každý hráč vybere jednu kartu aspektu, dokud každý nemá jednu. Stejný postup pak zopakujete s kartami osobností. Tyto karty tvoří základ balíčku strážce.

1.​

Karty aspektů Nejprve najděte sadu karet aspektů. V základní sadě hry je dvanáct karet aspektů. Na každé jsou čtyři čísla v hodnotách od 3 do 1. Tato čísla představují základní schopnosti vašich strážců v závislosti na životním stylu a vrozených vlastnostech. Hodnoty aspektů určují zdroje, které budete mít k dispozici pro hraní karet z ruky a interakci s herním světem.

Zamyslete se nad tím, v jakých činnostech byste chtěli, aby váš strážce vynikal. Vaše aspekty, zejména ty s vysokou a nízkou hodnotou, mají značný vliv na to, jak bude váš strážce interagovat s herním světem.

Pokud chcete být schopni rychle putovat napříč Údolím nebo se chcete bránit před nebezpečnými predátory se zbraní v ruce, měli byste si jako vysoký aspekt vybrat zdatnost.

Pokud chcete být schopni snadno konverzovat a vycházet s obyvateli Údolí nebo si chcete vytvořit silné spojení s přírodou, měli byste si jako vysoký aspekt vybrat sebeuvědomění.

Pokud se chcete být schopni obratně vyhýbat mnohým nástrahám Údolí a snadno prozkoumávat prostředí, měli byste si jako vysoký aspekt vybrat postřeh.

A nakonec, pokud chcete být schopni odborně řešit množství problémů a zvládat situace, které vyžadují buď velkou koncentraci, nebo velké porozumění (nebo obojí), měli byste si jako vysoký aspekt vybrat soustředění.

2.​

Určete hráče, který bude vedoucím strážcem. Vedoucí strážce půjde v čele skupiny při průzkumu četných stezek Údolí, takže se setká s větším množstvím nebezpečí i výhod než zbytek skupiny. Také bude činit rozhodnutí v případě, že se skupina nedokáže shodnout.

3.​

Vedoucí strážce si vybere kartu aspektů a položí ji před sebe. Poté totéž udělá další hráč po levici vedoucího strážce. Takto pokračujte s výběrem karet aspektů, dokud ji nemá každý hráč. Zbývající karty aspektů vraťte do krabice. Kartu aspektů budete mít v průběhu hry před sebou. Do balíčku se nemíchá. Poznámka: Pokud hrajete sólo, doporučujeme si vybrat zdatnost 2 nebo vyšší.

4.​

Najděte sadu karet osobnosti a rozdělte je podle aspektů (postřeh, zdatnost, soustředění a sebeuvědomění). Pro každý aspekt by mělo být celkem osm karet osobnosti (po dvou kopiích od čtyř různých karet).

Každá z těchto karet má v levé horní části jeden nebo více symbolů. Nazývají se „symboly přístupu“. Představují, jak dobře váš strážce zvládá určité typy situací.

Čtyři různé přístupy jsou konflikt, spojení, průzkum a rozum. Kombinace symbolů přístupu ve vašem balíčku představuje sklony vašeho strážce. Karty osobnosti si můžete vybrat i jen podle názvu karty, pravidlových textů nebo podle toho, jaké symboly přístupu chcete mít ve svém balíčku.

5.​

Začněte kartami postřehu a umístěte je doprostřed herního prostoru tak, aby je viděli všichni hráči. Hráč, který si jako poslední vybíral kartu aspektu (tj. hráč napravo od vedoucího strážce), si vybere jednu kartu, vezme si obě její kopie a položí je před sebe. Poté totéž udělá další hráč po pravici.

Karty postřehu

Při výběru karet si zkontrolujte hodnoty svých aspektů. Některé karty osobnosti vyžadují, abyste měli hodnotu odpovídajícího aspektu 2 nebo vyšší. Jakmile si všichni hráči vybrali své karty osobnosti postřehu, vraťte případné zbylé karty do krabice.

6.​

Poté, počínaje hráčem, který si jako poslední vybíral kartu postřehu, udělejte postupně totéž s kartami osobnosti každého dalšího aspektu, nejprve zdatností, poté soustředěním a nakonec sebeuvědoměním. Jakmile si všichni hráči vybrali všechny karty osobnosti, každý hráč by měl před sebou mít celkem osm karet osobnosti (po dvou kopiích od čtyř různých karet).

7.​

Každý hráč zamíchá své karty osobnosti a umístí je lícem dolů před sebe vedle své karty aspektů. Toto je prozatím váš balíček strážce. Poté si každý hráč ze svého balíčku dobere 6 karet do ruky. Toto jsou vaše počáteční karty v ruce.

Než sestavíte zbytek balíčku, projdeme jedno kolo hry pouze pomocí karet osobnosti vašich strážců.

8.​

Umístěte na svou kartu aspektů počet žetonů energie odpovídající hodnotám aspektů vašeho strážce.

Nyní připravíme herní prostor, počínaje lokací, kde začnete svou cestu: Háj předků.

9.​

Najděte v sadě karet lokací karty Háj předků, Pole balvanů a Základna Osamělý strom. Během prologu jsou dostupné pouze tyto lokace Umístěte Háj předků do herního prostoru tak, aby na něj dosáhli všichni hráči. Pole balvanů a Základnu Osamělý strom prozatím umístěte stranou.

10.​

Najděte sadu karet stezky Lesy. Zamíchejte tyto karty a umístěte je lícem dolů vedle karty lokace Háj předků. Toto je balíček stezky. Balíček stezky obsahuje flóru, faunu a zajímavá místa, se kterými se setkáte v Háji předků a jeho okolí.

Obvykle pokaždé, když cestujete do nové lokace, sestavíte nový balíček stezky z několika sad, v prologu však použijeme pouze sadu Lesy.

11.​

Najděte kartu Dokonalý den v sadě karet počasí (na druhé straně karty Dokonalý den je Polední slunce). Umístěte kartu Dokonalý den vedle karty lokace Háj předků a položte na ni tři obecné žetony. Sestavte a zamíchejte balíček výzvy.

12.​

Každý hráč si vezme kartu obvyklých testů a umístí ji před sebe vedle své karty aspektů.

13.​

Vyhodnoťte pokyny přípravy při příchodu na rubu karty Háj předků.

Znovu se vám zaostří zrak a Kalypsa se srdečně usměje. „Už je čas,“ řekne. „Od dnešního rána již nejsem vaší mentorkou. Jsem strážkyně, stejně jako vy.“ Krátce si promluví se stařešinou Pěnkavou, udusí plameny a opět se otočí k vám. „Budeme odsud cestovat k Poli balvanů. Zůstanu vzadu a budu vás následovat.“

14.​

Vaším cílem pro toto kolo je cestovat z Háje předků na Pole balvanů. Pokud to nezvládnete, nevadí. Prolog bude i tak pokračovat!

Na kartě obvyklých testů najdete test Přejdi. Během tohoto kola můžete pomocí tohoto testu umisťovat na kartu lokace Háj předků. Jakmile je na Háji předků dostatek (4 za každého strážce), budete moci cestovat na Pole balvanů.

Nyní odehrajte jedno kolo hry, jak je popsané na straně 12 pravidel hry, dokud buďto všichni strážci nedokončí své tahy a každý si neodpočine, nebo dokud se jeden strážce nepokusí dobrat si kartu nebo neutrpí únavu, zatímco mu v balíčku strážce nezbývají žádné karty.

PŘEČTĚTE ZÁZNAM ODPOVÍDAJÍCÍ SPLNĚNÉ PODMÍNCE:​

A) Jednomu strážci došly karty v balíčku strážce:

Při běžné hře dobrání karty nebo utrpění únavy, když v balíčku strážce nemáte žádné karty, ukončí aktuální den. Jelikož však v tomto prologu hrajete s mnohem méně kartami v balíčku než obvykle, zamíchejte místo toho odkládací hromádku spolu s balíčkem únavy zpátky do balíčku strážce a pokračujte ve hře dalším tahem strážce.

B) Všichni strážci si odpočinuli:

Téměř jste dokončili první kolo hry! Pokud jste schopni cestovat na Pole balvanů, učiňte tak. Pokud jste na lokaci dosud nepřidali dostatek , abyste mohli cestovat, další příležitost dostanete příští kolo. Bez ohledu na lokaci se budeme chvíli opět věnovat sestavení vašeho balíčku strážce, než přejdeme k fázi obnovy a dalšímu kolu hry.

Když se procházíte ve stínu vysokého dubu s dlouhými větvemi, vzpomínáte na své mládí, kdy jste žili a hráli si ve vesnicích a na nespoutaných, divokých místech Údolí. Lehký vánek vám ochladí pokožku a vyvolá vzpomínku na roky strávené v učení. Právě skončil váš první pracovní den, kůži ochlazoval studený pot a nabízel se vám krásný pohled na Stříbravu – její voda se třpytila barvami zapadajícího slunce. Byl to okamžik plný vyhlídek. Nyní, po čerstvě složené přísaze strážců, máte podobné vyhlídky, povzbuzují vás však zkušenosti z mládí.

Jelikož už jste si mohli vyzkoušet, jak hra funguje, je načase vybrat si zázemí. Zázemí představuje formativní roky života vašich strážců: to, kde vyrůstali, jaké měli povolání a jak trávili čas předtím, než se v Údolí chopili velké zodpovědnosti.

15.​

Najděte všechny čtyři sady karet zázemí (Řemeslník, Sběrač, Pastevec a Poutník). Každá sada karet zázemí obsahuje 18 karet (po dvou kopiích od devíti různých karet). Umístěte tyto sady doprostřed herního prostoru tak, aby na ně viděli všichni hráči. Vedoucí strážce si vybere sadu zázemí a položí ji před sebe. Poté totéž udělá další hráč po levici vedoucího strážce. Jakmile si všichni hráči vybrali své sady zázemí, vraťte případné zbylé sady do krabice.

Karty zázemí

16.​

Nyní, když má před sebou každý sadu karet zázemí, věnujte chvíli prohlédnutí karet ve vybrané sadě a rozhodněte se, které karty chcete zařadit do svého balíčku. Ze své sady zázemí si vyberete celkem pět různých karet (po dvou kopiích).

Při výběru karet si zkontrolujte hodnoty svých aspektů. Některé karty v sadách zázemí vyžadují, abyste měli hodnotu odpovídajícího aspektu 2 nebo vyšší. Jakmile si všichni hráči vybrali, které karty by chtěli zařadit do svých balíčků, umístěte nevybrané karty stranou. Vrátíme se k nim později.

17.​

Přidejte nově vybrané karty zázemí do svého balíčku strážce a balíček zamíchejte. Znovu položte balíček lícem dolů.

Na chvíli se zastavíte a napijete se vody z čutory. Líně nad vámi plují objemné mraky. Vidíte Kalypsu, jak se objeví zpoza stromů a jde za vámi po cestě. „Pojďme teď chvíli spolu,“ řekne. „Musím se s vámi podělit o několik posledních moudrostí. Může trvat dlouho, než se naše cesty tady v divočině opět setkají.“

Předtím než si sestavíte zbytek balíčku, budeme opět pokračovat ve hře, tentokrát pouze s kartami osobnosti a zázemí vašich strážců.

18.​

Než budete pokračovat, vyhledejte v sadě Údolí kartu Kalypsa, mentorka strážců a vyložte ji do hry na dosah strážce dle své volby. V tomto prologu však nečtěte její záznam v kampani. Vaším cílem pro následující kolo je odklidit Kalypsu tím, že na ni umístíte dostatek žetonů .

Na kartě obvyklých testů najdete test Spoj se. Zkuste použít tento test k umístění žetonů na Kalypsu.

Poté pokračujte fází obnovy a odehrajte další kolo hry. Když Kalypsu vyčistíte nebo když všichni strážci dokončí své tahy a odpočinou si (bez ohledu na to, zda jste vyčistili Kalypsu), přečtěte následující text:

„… a to bylo naposledy, co jsem šla plavat tak blízko nory vydroček.“ Srdečně se s Kalypsou zasmějete. Chytí lem vašeho pláště mezi palec a ukazováček a vážně přikývne. „Teď patříte k strážcům Údolí,“ řekne. Nezapomeňte se ale přitom starat jeden o druhého. Ostatní strážci vás budou potřebovat a vy zase budete potřebovat je.“

Kalypsa ustoupí a usměje se. „Je načase vrátit se na základnu Osamělý strom. Já musím jít jinudy, ale uvidíme se tam.“

19.​

Vraťte kartu Kalypsa, Mentorka strážců do sady Údolí.

Nyní, když jste měli možnost vyzkoušet několik karet ze své sady zázemí, je načase vybrat si zaměření. Zaměření strážců představuje jejich nedávnou minulost a povolání, jemuž se věnovali před vstupem do řad strážců.

20.​

Najděte všechny čtyři sady zaměření (Umělec, Smírce, Průzkumník a Tvůrce). Každá sada zaměření obsahuje dvacet šest karet (po dvou kopiích od dvanácti různých karet plus dvě karty rolí). Umístěte tyto sady doprostřed herního prostoru tak, aby na ně viděli všichni hráči. Hráč, který si jako poslední vybíral sadu zázemí, si vybere jednu sadu zaměření a položí ji před sebe. Poté totéž udělá další hráč po pravici. Jakmile si všichni hráči vybrali své sady zaměření, vraťte případné zbylé sady do krabice.

Karty zaměření

21.​

Nyní, když má před sebou každý sadu karet zaměření, věnujte chvíli prohlédnutí karet ve vybrané sadě a rozhodněte se, které karty chcete zařadit do svého balíčku. Ze své sady zaměření si vyberete celkem pět různých karet (po dvou kopiích) a jednu kartu role, která se do balíčku nemíchá. Kartu role budete mít v průběhu hry před sebou, vedle své karty aspektů.

Při výběru karet si zkontrolujte hodnoty svých aspektů. Některé karty v sadě zaměření vyžadují, abyste měli hodnotu odpovídajícího aspektu alespoň 2 nebo 3. Jakmile si všichni hráči vybrali, které karty by chtěli zařadit do svých balíčků, umístěte nevybrané karty stranou vedle nevybraných karet ze své sady zázemí. Brzy se k nim vrátíme.

22.​

Přidejte nově vybrané karty zaměření do svého balíčku strážce a balíček zamíchejte. Znovu položte balíček lícem dolů.

Pokud jste si jako zaměření vybrali Tvůrce, můžete ve svém balíčku vyhledat přivaděč a vybavit se jím (obvykle se to dělá na začátku dne kvůli klíčovému slovu Příprava na kartě přivaděče, ale v tomto prologu to můžete udělat nyní).

23.​

Pokračujte fází obnovy a odehrajte další kolo hry.

Bez ohledu na aktuální lokaci (Háj předků nebo Pole balvanů) je vaším cílem pro toto kolo cestovat na základnu Osamělý strom. Pokud na konci kola budete moci cestovat, cestujte do základny Osamělý strom, čímž dokončíte prolog.

KDYŽ BUDETE CESTOVAT DO ZÁKLADNY OSAMĚLÝ STROM, PŘEČTĚTE NÁSLEDUJÍCÍ:

Vyjdete z řady stromů a objevíte se na velikém zvlněném poli. V dálce vidíte, jak se proti modrému nebi tyčí základna Osamělý strom, a ve vánku cítíte nepatrnou sladkou vůni. Peče snad někdo něco?

Prolog je téměř u konce. Věnujte chvíli poklizení herního prostoru. Vezměte svůj dobírací balíček, odkládací hromádku, balíček únavy i karty z ruky a celý balíček strážce položte na stranu. Vezměte karty stezky a vraťte je do příslušných sad. Je načase dokončit sestavení balíčku tím, že si vyberete vnější zájem svého strážce. Obvykle si vnější zájem vybíráte z celé startovní zásoby karet, ale v případě prologu výběr trochu zúžíme, aby tato volba nebyla příliš zahlcující.

Pokud hrajete sólo, můžete následující krok přeskočit a vybrat si vnější zájem ze startovní zásoby karet, nebo si můžete vybrat jeden z doporučených vnějších zájmů uvedených na straně 33 pravidel hry.

24.​

Projděte si karty z vámi vybraných sad zázemí a zaměření, které jste nezařadili (nebo nemohli zařadit) do svého balíčku. Vyberte dvě z těchto karet (po dvou kopiích), o kterých si myslíte, že by mohly být užitečné pro celou skupinu, a umístěte je doprostřed stolu.

Pokud někdo z vaší skupiny hraje za Tvůrce, nezapomeňte, že většina karet této specializace není pro ostatní hráče kvůli klíčovým slovům užitečná, takže vybírejte pozorně.

Vedoucí hráč si vybere jednu kartu (obě kopie) z těch uprostřed stolu a položí ji před sebe. Poté totéž udělá další hráč po levici vedoucího strážce. Jakmile si všichni hráči vybrali vnější zájem, přidejte tyto karty do svého balíčku a vraťte zbývající karty ze sad zázemí a specializací do krabice.

Pokud chcete pozměnit některá rozhodnutí o sestavení svého balíčku strážce, můžete tak učinit nyní, když už jste odehráli několik kol hry.

Nyní jste připraveni zahájit kampaň Vábení Údolí! Začněte tím, že si přečtete záznam 1 „Mise“.