1.42
Schováte se drobném lesním porostu a čekáte, až se objeví kypřič. Vaše návnada jen netknutě leží. Už si začínáte myslet, že jste se vydali špatným směrem, když vtom se jeden ze stromů vedle vás pohne.
Kříženec je obrovský. To, co jste považovali za strom, jen jedna z jeho velikých nohou. Kráčí k návnadě s nepozemskou ladností.
Otočte kartu NÁVNADA (Kypřič žíravý) na stranu STŘETNUTÍ. Vyložte KYPŘIČE ŽÍRAVÉHO do hry.
STRÁŽCI SE ROZHODNOU:
A. Propustit návnadu, ještě než se k ní kypřič dostane:
Zamíchejte všechny stranou umístěné karty predátorů a kořisti, poté si vedoucí strážce dobere 1 náhodnou z nich a vyloží ji do hry.
B. Nechat kypřiče, aby chytil návnadu:
Zamíchejte všechny stranou umístěné karty predátorů a kořisti, poté doberte 2 náhodné z nich a připojte je ke kypřiči.
» Pokračujte ve čtení:
Zamíchejte zbytek těchto karet predátorů a kořisti do balíčku stezky.
Nyní se musíte rozhodnout, jak se s touto bytostí vypořádáte. Můžete se pokusit kypřiče zabít a jednou provždy tak odstranit hrozbu pro své sousedy, nebo mu můžete pokusit nějak porozumět. Třeba najdete způsob, jak kypřiči žíravému – a dalším jeho druhu – zabránit v neúmyslném ubližování obyvatelům Údolí.