Záchrana zvířat
Nejprve proveďte první čtyři kroky přípravy hry podle strany 10 pravidel a poté se vraťte sem pro zbytek přípravy.
Je chladný, zamračený den. Nad hlavou cvrlikají ptáci a v dálce bzučí cikády. Na obzoru se stahují tmavé bouřkové mraky. Brzy se přiblíží. Jste na hlídce v Údolí a dáváte pozor na cokoli neobvyklého. Právě když začínáte mít pocit, že se dnes nic významného nestane, zahlédnete u krajnice zraněné zvíře, které kňourá a řve o pomoc.
Vyložte do hry počasí Blížící se bouřka do okolí.
Zamíchejte balíček výzvy a doberte si kartu výzvy. V závislosti na symbolu výzvy na dobrané kartě vyhodnoťte jednu z následujících možností (případně se strážci mohou prostě rozhodnout, kterou možnost vyhodnotí).
V závislosti na dobraném symbolu výzvy
:
U kraje cesty bolestivě kulhá mladá lanice. Podíváte se, zda má koloušek zraněné nohy, vypadají však v pořádku. Přemýšlíte, zda nemá prasklé či jinak poraněné kopýtko. Když lanici uklidníte natolik, aby zvedla nohu, kopýtko si prohlédnete. To je skutečně popraskané a kus se z něj dokonce odlomil, nejspíše během potyčky či honičky v lese. Lanice to sama rozhodně nepřežije – na tak snadnou kořist by se bez váhání vrhl i osamělý vlčák. Jelikož zrovna nemáte jiné naléhavé úkoly, rozhodnete se pokusit mladé lanici pomoci. Pokud se vám ji podaří dovést do Biologické stanice, třeba by Sisana Mir nebo jiný výzkumník mohl opravit prasklé kopyto a uzdravit ji.
Vyložte do hry kartu lokace Háj předků do okolí.
Vytvořte balíček stezky tak, že zamícháte dohromady sadu Lesy a 3 náhodné karty ze sady Údolí. Položte takto vytvořený balíček nad okolí.
Vyhledejte v balíčku stezky Lanici a vyložte ji do hry na dosah vedoucího strážce. Získejte misi Záchrana zvířat a připojte ji k Lanici. (Tuto kartu najdete zde.)
:
Na břehu jezera leží opuštěná malá vydročka. Nakloníte se a prozkoumáte jí nohu. Je ohnutá v nepřirozeném tvaru, kost uvnitř praskla kost. Naštěstí neprorazila kůži, ale je vám jasné, že to nebožátko bez pomoci nevydrží. Zlomenina je příliš vážná, aby se zahojila sama. Přinejlepším ji opustí zbytek smečky. V nejhorším případě podlehne bolesti nebo ji chytí hladová najáda. Jelikož zrovna nemáte jiné naléhavé úkoly, rozhodnete se pokusit mladé vydročce pomoci. Pokud se vám ji podaří dovést do Biologické stanice, třeba by Sisana Mir nebo jiný výzkumník mohl ošetřit zlomenou nohu a uzdravit ji.
Vyložte do hry kartu lokace Prolomená zeď do okolí.
Vytvořte balíček stezky tak, že zamícháte dohromady sadu Pobřeží a sadu Prolomená zeď. Položte takto vytvořený balíček nad okolí. Vyhledejte v balíčku stezky Zeleného ochránce a odložte ho.
Vyhledejte v balíčku stezky Skotačivou vydročku a vyložte ji do hry na dosah vedoucího strážce. Získejte misi Záchrana zvířat a připojte ji ke Skotačivé vydročce. (Tuto kartu najdete zde.)
:
U kraje stezky leží svišť, srst má ztuhlou krví. Když se k němu blížíte, třese se strachy. Opatrně přikračujete a získáte si svišťovu důvěru, pak si prohlédnete ránu na jeho hřbetě. Vaše podezření potvrdí několik kousanců. Chudáček se musel dostat do pranice s hydročervem a jen tak tak vyvázl živý. Bez lékařské péče jistě podlehne zraněním. Jelikož zrovna nemáte jiné naléhavé úkoly, rozhodnete se pokusit mladému svišti pomoci. Pokud se vám ho podaří dovést do Biologické stanice, třeba by Sisana Mir nebo jiný výzkumník mohl poskytnout první pomoc a uzdravit ho.
Vyložte do hry kartu lokace Zatopená stanice do okolí.
Vytvořte balíček stezky tak, že zamícháte dohromady sadu Bažina a 3 náhodné karty ze sady Údolí. Položte takto vytvořený balíček nad okolí.
Vyhledejte v balíčku stezky Nebojácného sviště a vyložte ho do hry na dosah vedoucího strážce. Získejte misi Záchrana zvířat a připojte ji k Nebojácnému svišti. (Tuto kartu najdete zde.)

» Pokračujte ve čtení:
Opatrně vezmete zraněné zvíře do náruče a vydáte se na dlouhou cestu do Biologické stanice. Budete je muset chránit před predátory a ošetřovat mu rány, aby se jeho stav nezhoršil.
Dokončete přípravu hry tím, že provedete kroky přípravy uvedené na rubu karty lokace a umístíte žetony na karty, které je vyžadují.