Odklidit
Často budete dostávat pokyn umístit na karty dva různé druhy žetonů: postupu postupu () and újmy ().
Většina karet má v pravém horním rohu textového pole hranice pro jeden nebo oba druhy těchto žetonů.
Jakmile je na kartě alespoň tolik žetonů, jako je odpovídající hranice, tato karta se odklidí. Při odklizení karty proveďte následující karty:
- Vyhodnoťte efekty, které se spustí „před“ odklizením karty.
- Vyhodnoťte pokyny, které se spustí, „když“ je karta odklizena, nebo „při“ odklizení karty. To zahrnuje všechny efekty označené slovem „Odklizení“ na kartě samotné. Pokud je vedle „Odklizení“ uveden záznam v průvodci kampaní, nalistujte v průvodci kampaní odpovídající záznam a přečtěte jej nahlas.
- Pokud je na kartě po vyhodnocení efektů stále dostatek žetonů k jejímu odklizení, odložte ji.
- Vyhodnoťte pokyny, které se spustí, „poté co“ je karta odklizena, nebo „po“ odklizení karty.
- V každém kroku, pokud má více efektů stejné časování, rozhodněte se, v jakém pořadí je vyhodnotíte.
Když efekt způsobí, že je na kartě dostatek žetonů k odklizení, dokončete vyhodnocování aktuálního kroku pravidel a poté odkliďte všechny karty, které dosáhly hranice.
Pokud například díky úspěšnému testu umístíte na kartu dostatek postupu k jejímu odklizení, dokončete vyhodnocování efektů za úspěch v testu a poté vyhodnoťte efekt odklizení. Nebo pokud efekt výzvy způsobí umístění tolika újmy, aby byla karta odklizena, dokončete vyhodnocování efektu výzvy a poté vyhodnoťte efekt odklizení.
- Pokud má karta dostatek obou druhů žetonů k odklizení, můžete si vybrat, který druh použijete k odklizení.
- Některé karty stezky nemají hranici újmy ani postupu. Na takové karty lze i tak umisťovat příslušné žetony, ale nikdy se kvůli nim neodklidí.
- Pokud je karta odklizena ve vašem tahu, pro účely dalších pravidel považujte, že jste kartu odklidili „vy“.
Diagram odklízení

Odklízení a lokace
Lokace jsou výjimkou z pravidel pro odklizení. Každá lokace má hranici postupu, který představuje postup vaší skupiny na cestě do další lokace. Pokud ovšem dosáhnete této hranice postupu, lokace se neodklidí. Místo toho, jakmile v kole dojdete ke kroku cestování, může se skupina rozhodnout cestovat, pokud je na dané lokaci alespoň tolik postupu, jako je její hranice.